2009年11月27日金曜日

GTA IV:TBoGT完了

  • ストーリーモードをとりあえず最後まで
  • 実績はほとんど埋まらない。TLADと対称してるな。
  • コンティニューがあることで遊びやすかったというか適度にゲーム性が増し、やりこみ度も追加。
  • これをもってしてもトータルでGTA:SAの作りこみを超えたというわけには、
  • いかないけどDLC込みで同等くらい?
  • は甘いか。教習所もないし。飛行機もないし。自転車もないし。バスケゴールで遊べないし。
  • ミニゲーム要素に関してはシームレス感が薄れてるよね。ゴルフも単体としてみると微妙だった。
  • GTA:SAの場合エンジンにこんな機能追加したからフィールドでできる遊びの幅が広がったよ!
  • という感じ。。GTA IVは本編とは切り離してミニゲーム作ってみました。という感じ。
  • 高解像度化でそんな余裕はないのかねぇ。。。
  • FPSのように理詰めでアクション部分を攻略とかはない。
  • それは望めないだろうし、運の要素は強いよね。
  • 文句ばっかりですが、すげえストーリー面白かったよ。満足。

2009年11月25日水曜日

Google App Engine

  • そろそろGoogle App Engineいじってみたいので
  • できればEclipseでなくて、使いやすくなったと評判のNetBeansで
  • とりあえずアカウントは作成済み
  • http://d.hatena.ne.jp/ryopei/20090823/1250998499
  • 掲示板とかサクリと作れるかしら
  • Javaはサーバ側が実行環境整えてくれない(そーめんどうではない)ことが多いのでAppEngineはありがたい。と。

サイレントヒル:ホームカミング

  • プレイ中、やはりところどころのテクスチャがなあ。
  • 前景なのにぼかしもせず荒いまま。
  • ときどき瞬間風速的にきれいなところがあるんだが。
  • 360のソフトではPS2ベースのBULLYがグラフイック的には微妙でしたが。それにつぐ程度かしら。というのはいいすぎか。
  • けどある程度あらくても、画面効果でーというわけでもないしなー。
  • 深夜にプレイすることが多くて、怖いはともかく、気持ち悪くなる。画面酔いかしら。TPSではめったにならないんだけど。
  • 視点移動の上下反転がいじれないのは実にいらつく。
  • 視点移動 = 方向転換になってるのにどういうことなのかこれは。
  • いまのところプレイ印象は悪いです。クソゲというほどでもないというか
  • アイマスよりはたぶん面白いよ!

2009年11月24日火曜日

真綿で首を絞められるような

  • 真綿で首を絞められるような不況ですね。いい年齢だが景気がいい時なんて記憶にないぜ
  • GTA IV:TLADが完了してGTA IV:TBoGT半分くらい。すき放題してるアラブの大富豪の息子Yusuf Amirがうらやましい。主人公は全くうらやましくないけど。
  • GTA IVのDLCは全般的に微妙にバグがあるみたい。
  • 地形にめりこんででてこれなくなったり、ワープしたり。
  • 重要人物が死んでもミッション失敗にならなかったり。
  • ミッション数は合わせて50-60くらい。
  • GTA IVのミッションが100だから、半分程度だが。
  • サブミッションもあわせれば2つで本編くらいの期間は遊べそうだ。
  • というかDLC併せてGTA IVの一部ですな。本編の実績に博物館ミッションをクリアするとつく「Impossible Trinity」というのでわかるとおり。(このミッションでは3エピソードの主人公が一同に会したりする)
  • TBoGTに関してはかなり難易度が高い。ヘリ操作ミッションは、操作性が悪いうえにターゲットロックしない武器のせいで何度リプレイを繰り返したことか。まーGTA:SAでも一部悩まされたけど。100%クリアもかなりの難易度ではなかろうか。

2009年11月16日月曜日

ゲームの感想とか

  • 装甲悪鬼村正、Steins;Gateの流れからあとかなり長いと発売前に聞いたので
  • あんだけストイックに人命と正義とか言っておいて、トゥルールートで器物(村正)に逃げるのに気持ち悪さを感じた。なんだかんだ生かすべきキャラは生かすご都合ですし。
  • Steins;Gateに似てるとのあれがあったので。スマガもプレイしましたが。全然違うですね。これはこれで楽しみました。
  • 青いのがいらない子でした。めんどうな属性が過多。
  • 長いゲームにもかかわらず、一通りプレイできたのでまあ最近もいいゲームでてるんだね。。
  • とにかくエロゲが一段落ついたので、かねてよりプレイ予定だった、GTA IV:THE LOST AND DAMNEDとGTA IV:THE BALLAD OF GAY TONYを購入。(公式サイト)
  • 360を買う一因として、GTA IVがあったが。追加コンテンツまでその理由に含んでいたかは明らかではないがやはり出たからにはやらないと。GTA IVができるんなら北米本体を買うにやぶさかではなかった。
  • けど実は本編プレイして、二週間ほどであまりやりこんでないのですが。やっぱりストーリーモードはいいよなあと。カオス館で3800円でしたし。
  • 3Dになってからに限定して、GTAのどこが面白いかと問われれば。ストーリー、演出は最近のこととして。作りこまれた箱庭とリプレイ要素になるんだろうか。
  • けど鳩はきついよ鳩は。
  • パッケ販売で日本でもプレイしやすくなったのにあまり評判にはなってないね。GTA IV追加コンテンツ。
  • サイレントヒルホームカミングも3800円だったのでこれも興味があったので買い。北米では去年の作品になるのですね。日本では発売中止。
  • 面白いホラーがやりたい。がこのシリーズPS->PS2の頃はプレイ最後までしたことがなくて、自分にあったソフトかというと微妙か。まー安かったし。
  • 少しプレイした感想、ホラーにしては主人公がつよすぎる。ナイフさばきがバイオの主人公の倍速くらいなうえコンボ攻撃になるってやりすぎだろう。あと、ところどころテクスチャが荒いところがあってうーんという感じ。ホラーらしくするために部屋を暗くしてプレイしてみるか。

2009年11月14日土曜日

カレーあんパン

  • カレーあんパンなるものを寝起きに思いついた
  • その揚げパンの中味は、カレーかもしくはあんなのだがどちらか確定していない
  • なんととなく不確定性原理的に、コペンハーゲン解釈に思いをいたすのだ
  • よくわからないが
  • 揚げパンでなくても、台紙のない中華まんでも成立するが
  • まあどうでもいい